Gilde wurde per 05/16 auf INAKTIV gesetzt.
Basis-Konzept[]
Ziel der Gilde ist eine Einheit des gnomischen Militärs möglichst authentisch darzustellen, wie es auch in World of Warcraft entsprechend dargestellt wird. Folglich wird neben dem Militär-Rollenspiel ein großer Wert auf die stimmige Verwendung von Technologie gelegt um die physische „schwäche“ der Soldaten auszugleichen. Neben der Unterstützung des Allianzmilitärs in kleineren oder auch größeren Ereignissen / Plots wird die Gruppe entsprechend so aufgestellt, dass ein gewisser autonomer Handlungsspielraum verbleibt. Die erste Kampfreihe werden wir aber zu vermeiden versuchen, auch wenn wir durchaus den einen oder anderen Gnom aus der schweren Infanterie halten werden, so wird man bei uns die Frontsau in Vollplatte eher missen, immerhin gibt es dafür Bot’s.
Zusammengefasst handelt es sich um stringentes Militärrollenspiel mit gnomischen Charme.
Ziele und Aufgaben[]
Zur Ausbildung der Truppen als auch dem allgemeinen Alltag gehören unter anderem Trainingseinheiten im Sinne des Formationstrainings, der Schieß- und andere Waffenübungen, der körperlichen Ertüchtigung (Hindernisparcours ahoi!), Wartung des Fuhrparks sowie der Maschinerie, Patrouillengänge (Khaz Modan, mit Auftrag auch sonstwo), Überlebenstrainings in speziellen Gebieten.
Neben der Ausbildung unserer neuen Rekruten sowie auch der regelmäßigen Wissensauffrischung der alteingesessenen ist die Grundaufgabe die Unterstützung der Allianzstreitkräfte mit Mannstärke, Feuerkraft und jede Menge Schnickschnack (den eigentlich kein menschlicher Offizier bei sich in der Festung haben will, aber den gibt es halt gratis dazu).
Demnach wird die Elfte Versorgungsstaffel immer genau dort Arbeit haben, wo die Allianz aktiv sein wird und wohin uns das Oberkommando schickt.
Die Knuddelgnomen-Klausel[]
Wie man aus dem vorgenannten erkennen kann, spielen wir Militärgnome. Folglich sind wir keine Knuddelgnome, wir sind auch keine „Alles-Muss-Boom!-Machen“-Gnome (die sind übrigens bei den Goblins besser aufgehoben) und auch keine kleinen „beharrten Menschenkinder, och sind die Süß“-Gnome. Wir bespielen Soldaten.
Und da wir Gnome allgemein von vielen aus der Allianz nicht so wirklich ernst genommen werden, gleichen wir das mit entsprechender Disziplin/Professionalität wieder aus. Entsprechend darf man durchaus einen gewissen ruppigen Ton des Kommandeurs erwarten und sollte sich nicht wundern, wenn man im Manöver (oder gar im Einsatz) meint sein Pausenbrot essen zu wollen eine nicht sehr gerade sanfte Behandlung zu erfahren.
Gemäß der gnomischen Kultur wird aber durchaus mehr „gemeinsames“ Brainstorming betrieben und so mancher Themensprung ist hingegen (für Gnome) völlig normal.
Die Technik-Klausel[]
Bis auf wenige Ausnahmen distanzieren wir uns von Massenwaren. Funkgeräte sind uns nicht fremd – auch wenn sie ein Relay oder einen Gnom mit Funkrucksack benötigen - und auch ein 10-Schuss Gewehr , bei dem man nach jedem Schuss den Ladehebel durchziehen muss ist im Bereich des Möglichen. Die Verwendung von Gyrokoptern und Bot’s halten wir für selbstverständlich, auch wenn diese keine Appaches bzw. BUK M1 Systeme sind. Auch das gnomische – am Boden festgeschraubte – Gattlinggeschütz ist neben einer mobilen Flakk nicht in unserem Interesse. Stimmigkeit und Nützlichkeit im Sinne des Rollenspiels haben im Technikspiel unser Hauptaugenmerk.
Spielbare Rollen im Rahmen der Staffel[]
Hauptgruppen[]
- Schwere Infanterie = Gerüstete Teileinheit u.a. für den Nahkampf angedacht
- = Wenig Fokus, insgesamt 2-3 Plätze auf 10 Leute
- Leichte Infanterie = Leicht gerüstete Teileinheit, Nahkampfbewaffnung, Primär Fernkampf
Untergruppen der Infanterie[]
- Arkanerie = Magische Leichte Infanterie, Nahkampfbewaffnung, Fernkampfbewaffnung Gewehr, Magisches Sperrfeuer, Magischer Schutz, Magische Kommunikation (Schulenspezifisch)
- = Wenig Fokus
- Funker/Fernmeldeeinheit = Dient als Mobile Relaystation und Ermöglicht Funkverkehr, ggf.
- =1 Funkerplatz frei
- Konstrukteure / Dekonstrukteure(Leichte Nahfkampfbewaffnung + Gewehr + Tech-Support)
- Technische Einheiten (Fokus)
- Mechatroniker / Wartungsdienst
- Pioniere
- Sprengstoffingenieure
- Geschützexperten / Kanoniere (u.a. Artillerie)
- Fahrzeugführer bzw. Piloten (Panzer/Mechanotanks/Gyrokopter etc)
- Roboingenieure bzw. Botsteuerer
- Energiespezialisten (wenig Fokus)
- Sanitäter = Medizinische Feldversorgung ggf. Bewaffnet zur Selbstverteidigung
- -> Ein Feldsanitäter für den Missionskader dringend benötigt
Dienstgrade[]
Dienstgrade | ||||||||||||
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Schulterklappe Jacke Dienstanzug |
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Dienstgrad | Hauptmann | Oberleutnant | Leutnant | Fähnrich | Korporal | Gefreiter | Soldat | |||||
Abkürzung | Hptm | OLt | Lt | Fr | Kpl | Gefr | div* / Sdt |
Regelmäßiges Treffen & Plots[]
Im Rahmen der Gilde werden wir uns - gemäß den Spielerzeiten - auf regelmäßige Trainingstage einigen. Derzeit sind zur Flexibilität hin noch keine Termine fix angesetzt. Miniplots werden entsprechend auf die Wochenenden gelegt.
Standorte[]
Hauptquartier/Versammlungsort: Eisenschmiede. Gemäß Aldor Wiki das Gebäude Nr. 32, ansonsten: Das Haus in der Halle der Forscher am Eingang zur Tüftlerstadt.erband[/b]
Mitglieder[]
Aktiver Dienst[]
Stand 25.03.2016
Dienstgrad | Kennung | Name | Funktion | Status |
---|---|---|---|---|
Leutnant | VST-11-001 | Boltnick Notfracht | Staffelführung | |
Soldat/ Gefreiter | ||||
VST-11-002 | Ireleya Troggschock | sw.Infat / Fahrzeugführer | ||
VST-11-004 | Skrix Zischelrad | sw. Infant | ||
VST-11-013 | Schnippl Grünholz | Sanitätsdienst | ||
VST-11-012 | Nalt Blitzinger | Pilot, Anwärter Schwere Infanterie |
Für genauere Information bitte in die Karteikarten schauen.
Teilaktiver Dienst[]
Dienstgrad | Kennung | Name | Funktion | Status |
---|---|---|---|---|
? | VST-11-007 | Ringgix Kupferzange | Energiewissenschaft, Robotik, Kristalltechnik | Ersatzbank |
? | - VST-B-11-001 | Tüdelie Blechkopp | Diplomatin [1] | Gelegenheitsspiel |
Gefreiter | - VST-11-014 | Giddletick O'Bot | Techn. Wartungsdienst, Roboingenieur [2] | |
Gefreiter | VST-11-003 | Gnimalda Petra Schnitterband | Infanterie | Ersatzbank |
Gefreiter | VST-11-010 | Zep Brechwert | Sanitätsdienst | Ersatzbank |
Nicht-Spieler-Charaktere[]
- Korporal Multiflex - Ein Unteroffizier der 11. Versorgungsstaffel
- Sanitäter Rippenspreizer
- Gebirgsjäger Knasterbart und seine 4 Gebirgsjäger † (Abgestellter Schutztrupp zur Verhinderung des frühzeitigen Ablebens von Rekruten)
- Infenterist Flipp Schlussleuchte †
- Luftlandesoldat Shaffle Moldbringer †
- Pilot Skittle Mechdreh †
Reservisten bzw. ehemalige Mitglieder[]
- VST-11-008R2 Mortim Rasterkraft, Fernmeldeeinheit
- VST-11-011R2 Fidas Flinksprung, Aufklärung
- VST-11-006R2 Lugus Sprengfix, Pionier
- VST-11-005R2 - Quaz
- VST-11-009R2 - Firinn Glühkappe
Projektdurchlauf 2013[]
- Wimbert Fungufaser - VST-11-002R1
- Trixie Silberbolzen - VST-11-003R1
- Hinks Pragmaklemm - VST-11-004R1
- Ringgix Kupferzangen - VST-11-005R1
- Fillix Funkenblitz[3] - VST-11-006R1
- Tamsie Blendblitz - VST-11-007R1
- Roosebolt Megavolt - VST-11-008R1
- Nickle Schraubzang - VST-11-010R1
- Malhor Funkendrall - VST-11-011R1
Karteikarten[]
VST-11-001 | Boltnick Notfracht | ||||
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Rang: | Leutnant | ||||
Größe: | 98,8975cm | ||||
Haarfarbe: | Rostrot | ||||
Augenfarbe: | Orange | ||||
Alter: | 72 Jahre | ||||
Kampffähigkeiten: | Nahkampf, Distanzkampf, Botsteuerung, Explosivtaktiken, Belagerungswesen | ||||
Besondere Merkmale: | Sehr Reinlich, differentes Verhalten innerhalb und außerhalb eines Kommandos, Optimierer |
VST-11-002 | Ireleya Troggschock | ||||
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Rang: | Gefreite | ||||
Größe: | 96cm | ||||
Haarfarbe: | Schneeweiß | ||||
Augenfarbe: | Grün | ||||
Alter: | 44 jahre | ||||
Kampffähigkeiten: | Fortgeschrittene Nahkämpferin, Mechanopanzerpilotin | ||||
Besondere Merkmale: | Undurchschnittliche Leistungen im Bereich Schusswaffenbedienung, Problematisch Kritikfreudig |
VST-11-003 | Gnimalda Petra Schnitterband | ||||
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Rang: | Gefreite | ||||
Größe: | 82,7858 cm | ||||
Haarfarbe: | Rostrot | ||||
Augenfarbe: | Rot | ||||
Alter: | 51 Jahre | ||||
Kampffähigkeiten: | Vorhanden | ||||
Besondere Merkmale: | Verpeilt |
VST-11-004 | Skrix Zischelrad | ||||
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Rang: | Gefreiter | ||||
Größe: | 101 cm | ||||
Haarfarbe: | Keine | ||||
Augenfarbe: | Rotbraun | ||||
Alter: | 58 jahre | ||||
Kampffähigkeiten: | Nahkampf, Schütze | ||||
Besondere Merkmale: | Linke Augenhöhle leer, Nase "Unförmiger Haufen mit 2 Löchern, allgemein Hässlich |
Quaz -Karteikarte nicht verfügbar
VST-11-006 | Lugus Sprengfix | ||||
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Rang: | Rekrut | ||||
Größe: | 92cm | ||||
Haarfarbe: | Schwarz | ||||
Augenfarbe: | Violett | ||||
Alter: | 48 Jahre | ||||
Kampffähigkeiten: | Pionier, Sprengstofftechnik | ||||
Besondere Merkmale: |
VST-11-007 | Ringgix Kupferzange | ||||
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Rang: | Gefreiter | ||||
Größe: | |||||
Haarfarbe: | Schwarz | ||||
Augenfarbe: | Braun | ||||
Alter: | ~ 60 Jahre | ||||
Kampffähigkeiten: | Technik, Robotik, Kristalltechnik | ||||
Besondere Merkmale: | Zuckt hin und wieder mit dem Kopf |
VST-11-008 | Mortim Rasterkraft | ||||
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Rang: | Rekrut | ||||
Größe: | 103,7 cm | ||||
Haarfarbe: | Braun | ||||
Augenfarbe: | Hellbraun | ||||
Alter: | 69 Jahre | ||||
Kampffähigkeiten: | - | ||||
Besondere Merkmale: | - |
VST-11-009 | Firinn Glühkappe | ||||
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Rang: | Gefreiter | ||||
Größe: | ~ 0,83m | ||||
Haarfarbe: | Hellblond | ||||
Augenfarbe: | Grün-Braun | ||||
Alter: | 67 Jahre | ||||
Kampffähigkeiten: | Sanitäter, geübt in defensiven Maßnahmen, Offensive hingegen erkennbare Schwächen | ||||
Besondere Merkmale: |
VST-11-010 | Zep Brechwert | ||||
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Rang: | Gefeiter | ||||
Größe: | Gnom. Durschnitt | ||||
Haarfarbe: | Haarlos, Normal Grün | ||||
Augenfarbe: | Lila | ||||
Alter: | ~ 60 Jahre | ||||
Kampffähigkeiten: | Sanitäter und Verwaltung | ||||
Besondere Merkmale: | - |
VST-11-011 | Fidas Flinksprung | ||||
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Rang: | Gefreiter | ||||
Größe: | |||||
Haarfarbe: | Schwarz | ||||
Augenfarbe: | Braun | ||||
Alter: | 61 Jahre | ||||
Kampffähigkeiten: | Aufklärungseinheit, Luftlandetruppe | ||||
Besondere Merkmale: | Ehrenmedaille Gnomereganische Armee in Silber, Einsatzmedaille der Schlacht um Gnomeregan, Einsatzmedaille Bael Modan, |
VST-11-012 | Nalt Blitzinger | ||||
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Rang: | Gefreiter | ||||
Größe: | ca. 90 cm | ||||
Haarfarbe: | Braun | ||||
Augenfarbe: | Grün | ||||
Alter: | 55 Jahre | ||||
Kampffähigkeiten: | |||||
Besondere Merkmale: |
VST-11-013 | Schnippl Grünholz | ||||
---|---|---|---|---|---|
Rang: | Gefreiter | ||||
Größe: | |||||
Haarfarbe: | Grün | ||||
Augenfarbe: | Hell-Blau | ||||
Alter: | 64 | ||||
Kampffähigkeiten: | Sanitätseinheit | ||||
Besondere Merkmale: |
Der Fuhrpark[]
Transportmittel:
- 15x ASP's
- 3x FR0-NT Schreitersysteme
- 1x Ladegyrokopter
Bots
- 2x Deftron MK5
- 5x Alarm-O-Bots (F3-LD Bauvariante)
- 3x Deftron MK3
- 2x Deftron MK2 (Defekt, Allgemeine Ersatzteile für MK3)
Relevante Einsätze[]
- Mission: Tunnelratte - Erste Überprüfung (Staffelpatch 2.0.5)
- Mission: Kompassnadel (Staffelpatch 2.1.0)
- Mission: Technokoller (Staffelpatch 2.1.1)
- Thandolgefecht i.R.d. Mission:Technokoller
- Mission: Sumpfjäger
Literatur und Sonstige Verweise[]
Fußnoten[]