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Allianz 32px.png Adreena McAllison
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Adreena.jpg
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Ingame-Name: Adreena McAllison
Titel: Keine
Rasse: IconSmall Human Male.gifIconSmall Human Female.gif Menschen
Klasse: IconSmall Paladin.gif Paladin
Spezialisierung: Streitkolben; Einhandschwerter; Umgang mit Lichtmagie
Charakterdaten:
Alter: 33 Jahre
Zugehörigkeit: "Argentumdämmerung"; "Argentumkreuzzug"; "Orden der Läuterung"
Gilde: Orden der Läuterung
Aussehen:
Größe: 1.62m
Gewicht: 58 kg
Haarfarbe: Goldbraun
Augenfarbe: strahlend Blau
Gesinnung (D20-System):
Gesinnung: Rechtschaffen Gut


Beschreibung Bearbeiten

Eine Frau im Alter von ungefähr mitte Dreisig. Sie ist weder sonderlich groß noch stattlich gebaut. Vielmehr zierlich. Ihr gesamtes Äusseres wirkt durchwegs natürlich. Keinerlei Ohrringe oder sonstiges Metall welches sich durch ihre Haut bohrt. Ihr goldbraunes Haar trägt sie meist zu einem praktischen Zopf gebunden.

In ihrer recht aufwändig gearbeiten Rüstung wird sie wohl dennoch auffallen. Ihr Umhang, welcher beinahe den Boden berührt, ist mit aufwändigen Borten sowie Stickereien verziert. Um Ihre Taille hängt eine silberne Kette an deren Ende ein Buchband befestigt ist.

Ebenso auffällig ist ihr Wappenrock, welcher ihre Zugehörigkeit zum "Orden der Läuterung" darstellt. An jenem sind Abzeichen des Argentumkreuzzug's, der Argentumdämmerung sowie Sturmwind deutlich zu erkennen.

Nur selten sieht man sie mit einer Waffe umherziehen. Sofern sie eine Waffe bei sich trägt, so ist dies ein silberner Hammer, welcher wohl klein genug ist um mit einer Hand geführt zu werden.

Stets neugierig und achtsam überblickt sie die Umgebung. Ein freundliches und ebenso herzliches Lächeln umspielt ihre Lippen. Ihre Augen sind strahlend blau. Beinahe wie ein wunderschöner Ozean funkeln diese Euch entgegen. Eine schön klare und helle Stimme runden den Gesamteindruck ab.

Sofern sie Kleider trägt sind diese von sehr hochwertiger Verarbeitung. Sie trägt eine kleine Umhängetasche bei sich. Erst in ihren Kleidern ist zu erkennen, dass keinerlei Narben oder Wunden ihre Haut zieren.



Herkunft und Vergangenheit Bearbeiten

*Bekannte Informationen*

Adreena stammt ursprünglich aus dem Wald von Elwynn. Ihr Vater war ein hervorragender Schmied, Ihre Mutter hingegen war meist in der Küche beschäftigt. Ihre Kindheit verlief sehr ruhig. Meist verbarg sie ihr hübsches Gesicht hinter Büchern. Sofern sie es denn schaffte, jene beiseite zu legen, so fand man sie im Wald.

Schon damals erkannte sie, welch wunderbares Gefühl es ist, anderen zu helfen. Sind es auch nur Tiere gewesen, welche sich in Not befanden.

Ihr Vater, Andorethil, war ein überaus begabter und leidenschaftlicher Schwertschmied. Um der heißen Schmiede zu entflüchten, übte er stets mit seinen Werken an Trainigspuppen. Er war sehr friedfertig und ruhig. Angenehm und stets mit klugem Rate.

Die Mutter hingegen, Helená, war wohl ein wenig unausgelastet. Stets schlug sie Adreena auf die Finger, wenn sie nicht gehorchen wollte. Bekannt war sie für ihren überragenden Kürbiseintopf. Nur selten sah man diese Frau außerhalb der Küche.

Bereits im Alter von sechzehn Jahren verließ sie den Wald. Sturmwind sollte ihr neues Zuhause werden.

*was zwischen ihrem Auszug und der Argentumdämmerung passiert ist, weiß niemand, außer sie selbst*

Als ausgebildeter Paladin, gutmütig und herzlich wie sie ist, zog es sie in die fernen Östlichen Pestländer. Sie schloss sich der Argentumdämmerung an. Ihre Aufgabe war recht einfach - sie wurde als Wache eingesetzt.

Doch wurden die Zeiten immer düsterer. Ein Wesen unvorstellbarer Macht erhob sich, erneut. Arthas, der Lichkönig. Arthas' Todesritter griffen die Kapelle des Hoffnungslosen Lichts erbarmungslos an. Verängstigt und doch voller Hoffnung stellte sich Adreena, wie alle anderen, dem zahlenmäßig überlegenen Feind.

*Abschlussquest Todesritter*

Ermutigt und stolz folgte sie dem Ruf Tirion Fordrings. So brachte sie das Schicksal in die eisigen Lande Nordends. Erst etwas mehr als sechs Jahre und viele Schlachten später sollte sie in ihre ursprüngliche Heimat zurückkehren.

*es wurden bewusst viele Stellen weggelassen - solche Dinge gibt es nur im Spiel in Erfahrung zu bringen*

Gegenwärtiges Bearbeiten

Zur Zeit dient sie im Orden der Läuterung.

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